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赛道图版第11章 VR/AR/MR
第11章 改造我们的现实:VR/AR/MR及其产业化进展
对应 第11章 VR/AR/MR 中“第11章 改造我们的现实:VR/AR/MR及其产业化进展”这一节的关键图像证据,用来把技术机制、产业环节或竞争结构具体化。
图版说明
第11章 改造我们的现实:VR/AR/MR及其产业化进展

读图拆解
当绝大部分观众还在通过电视、网络观看2016年里约夏季奥运会的开幕式转播时,拥有三星VR头盔的用户便可在家中获得亲临现场的体验,而闭幕式上AR技术则被用于更精准地传递2020年东京奥运会的理念和构想。这不由得让体育迷们浮想联翩:4年后的东京,人们将会看到怎样的奥运会?观众能否随心所欲地将自己投放到任何一个比赛场馆,感受震撼的现场气氛?甚至通过虚拟现实技术和增强现实技术的叠加,实现与奥运选手同场竞技的梦想?
怎么用
把这张图版当成一个小模板:先识别“第11章 改造我们的现实:VR/AR/MR及其产业化进展”处在技术、产业、基础设施还是竞争层,再做判断。
提醒
将这一梦想一步步照进现实的技术载体正是能够使人与虚拟世界之间开展交互的标志性三类技术,即VR、AR、MR(以下简称“3R”。)。近年来,“3R”点爆科技界的同时,正以更大的步伐、更快的速度走进市场。其带来的诱人体验模式不仅让那些游戏玩家们急于品新尝鲜,而且越来越多普通消费者对未来“3R”的应用也充满着期待。