3R 技术的核心不是设备本身,而是它可能改写人和信息、空间、内容以及商业场景的交互方式。
这样看,VR/AR/MR 的产业意义就不再局限于一波消费电子热潮。
如何进入自己的系统:判断沉浸式赛道时,要看内容生态、交互形态、资本节奏和应用场景是否真的形成闭环。
因为它们瞄准的是人与现实、信息和空间关系的重写,而不是单一硬件产品的升级。
下一代界面革命未必先赢在硬件,而更可能赢在内容、场景与资本协同
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